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盖亚之旅(After us)游戏评价

100次浏览     发布时间:2025-04-16 02:25:20    



这个游戏也不知算不算有语音,女主在跳跃的时候是会发出声音的,而且有个按键是寻找精灵,这个过程需要通过唱歌来完成,也是女主的嗓音,然后遇到一些惊喜的事,惊恐的事也会有声音,但也仅限有声音而已,没有任何台词,说他有语音也算是有吧。这个游戏确实也被称之为无声游戏的样子……?

说实话就在我看来这个游戏最大的玩点确实也就是看女主了

至少我就是看女主入手的,全程用女主跳跃,和吞噬者、各种机关斗智斗勇。就是个跳跃解谜游戏。值得一提的是这个游戏的头发效果做的是真不错,起码是我玩的游戏里头发效果做的最逼真的了,跳跃时,跑步时,风吹时那长发的效果简直就和现实的头发效果一样有木有,就连FF7的头发效果感觉做的都不如这款游戏,尤其是长发会时不时飘到身前这个效果是真的很赞,而且发丝做的都很精致,可以感受到大量的发丝那种效果,而不是二次元那种就几根发丝的效果。可能我孤陋寡闻,确实极少游戏做到这种效果。所以如果像我一样为了白长直,或者是长发控的话还是可以玩一玩的。【其实我就是看预告片的长发效果吸引到我买这个游戏,女主的脸确实很一般,服装也相当于没有,萌点全在白毛了】


另外这个游戏有30个G,我安装的时候也被惊讶到了,玩的时候有两种模式选择,一个是2K60帧,一个是4K30帧,建议选60帧模式吧。毕竟全程跳跳跳,那肯定帧数越高玩的越舒服,不是很有必要牺牲帧数换画面。游戏的关卡设计都还挺有意思的,主要是游戏很人性化,自动存档非常多,大概五分钟自动存档一次。这种游戏的难度和自动存档频率100%挂钩,他一小时自动存档一次和五分钟自动存档一次那难易度绝对是两种级别,这游戏自动存档频率比你其他游戏的手动存档频率还要高很多,所以也不用担心太难。【不过全收集确实有点难度,不过主要难在不是跳跃,而是地点藏的太深,有的找半天没看见在哪,只要看见了要跳过去拿就挺容易的,通关还是没什么压力的】




自动存档的频率非常的高,基本你每跳两下就会给你自动存档一下。每拿一个记忆/一个精灵都会稳定自动存档,假如你不小心跳空了摔死,基本都会有最近的自动存档点,距离死亡最远的自动存档点不会超过5分钟。基本我每次死了重来都是2分钟以内的自动存档。

游戏里还有打怪环节,可能被怪打死,但依然有自动存档。每打死一个怪就会自动存档一次,比如一共10个怪,我打死了一个,被其他9个围殴致死,重来后再次遇到那些怪,他们就只剩9只了。

因此,这个游戏还是非常友好的,至于难点,首先就在于你跳跃的技术。跳跃的技术倒也不难,我自认为自己是手残党,都能过,好在有自动存档,就算跳空也能再来,坚持不懈总能跳过去,其实没什么太难跳的地方,因为这游戏跳跃技能做的也很优秀,有二段跳,跳跃时冲刺等等技能加持下让跳跳乐变的并不难,不过最主要还是前面提到多次的自动存档频率很高,大大降低了游戏难度。如果死一次直接给你读档到半小时前,心态肯定会炸裂。


精灵、记忆的具体位置需要找很久。有的隐藏的很深,基本要把地图每个角落全去一遍才能拿齐。这个比较麻烦。

个人觉得章节难度排名:【按照找齐全部精灵、记忆的难度,从高到低排序,】
发电厂>乡村>采石场>工厂>海洋>港口>城市>国家公园

发电厂和乡村难度还是相当大的,最后三个章节相当于白给,非常简单,采石场,工厂和海洋稍微麻烦一点。


通关后可以继续游玩,遗漏的奖杯可以在通关后全部补齐,也就是不会存在遗漏奖杯的,但还是建议精灵、记忆在流程上能拿就尽量拿不要等到通关,因为通关只能传送到某些地点,不是想传送到哪就传送到哪。这样回去再找恐怕不太容易找到自己漏在哪里了。

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