今年很重要的重泉说明会终于公布了,作为明年的内容预告,本次说明会还是公布了很多比较重要的内容,看完后感觉还是不错的,这里捡几个重点的内容来说说自己的感受。
平滑且有新意的装备体系(黑DNF?)
在重泉版本中套装回归,但是相比以前深渊的533,3332这种套装来说4=1,2=1等情况会更加平滑,在新体系中采用了类似现版本的大固定思路,并且在此基础上进行了扩展,分为了稀有、神器、传说、史诗四挡,
每档都可以混搭搭配出套装效果并且有融合技能,视频变成光之女展示了几个,DNF版广智救我?(黑神话:DNF启动)只是在套装属性上有所差距,同套装内更多高档装备效果更强,但是解决了爆出来不能用的情况,确定好装备后每出一个新的该套装的传说史诗都是一个大提升。

更合理的副本系统(巴老师?)
在重泉版本中,周常类地下城(比如幽暗岛、苏醒之森等)不会再出现因果极难度这种高要求副本,让大家清本过程中会更方便,并且难度也会增加,解决变强后重复刷图的负面体验。相应的会增加新的全新副本(应该就是这个梦境之殿,巴老师还在发力?),该副本会根据角色的属性进行难度变更,可供挑战娱乐。
cp武器淘汰,技能强化系统上线
在重泉版本中陪伴我们良久的护石和符文系统会被删除,该系统会重做为技能强化系统,与护石系统与异界装备冲突一样,技能强化系统会与cp武器冲突,其实也就是变相淘汰了cp武器这一个极度不平衡的装备。
根据演示,我们可以看到剑魂、瞎子等职业的新形态,其中个人对男街霸的狂霸王拳还有男机械的大毒蛇炮都感觉不错,男街霸之前看到女街霸模型改版后的福利还是很羡慕的,这次在新系统中也得到了优化,男机械的大毒蛇炮这个改版后感觉实用性大大增加了,当前具体还是要看数据。其他几个职业也各有优劣吧,毕竟是类似护石的选择,可以选择原形态还是强化形态。期待后续版本正式更新到体验服上后更多职业的技能强化情况。

破招和破韧的改版(萧炎狂欢?)
韧性条根据血量下降也会被削减算是救了一些低破韧能力的职业,毕竟有些职业单刷打死怪都破不了韧,破招改版则是个技术性改版,更强调去“抓破招”了,如果是个人独有的话,那么副本会变得更有意思,愿意付出学习的人体验会更好,不过破招不常驻后也削了血量,对整体游戏体验应该不会有太大影响,不过这个“抓破招”感觉会成为“萧炎”的拿手好招了。
总结
整体看下来感觉还行,唯一比较遗憾的是作为剧情党,剧情方面基本没涉及多少东西,不过更多的还是要等版本正式上线了,之前也说过也会开先遣服,应该也不远了。

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