貂蝉在当前版本已经成为了一名非常热门的中单英雄,主要是因为她一技能的生命回复得到了增强,此外貂蝉被动多段回血只触发一次的问题也被修复了。
这些调整使得她的回复能力大幅提高,此外又因为在当前版本对抗路战坦英雄回暖的大环境下,貂蝉对于战坦英雄的克制比较明显,所以貂蝉的胜率和热度明显提升。
其实在我个人看来貂蝉的上手难度并不高,是一个比较适合上分的选择。
不过也有一些比较克制貂蝉的英雄存在,而我们如果想要使用貂蝉让上分变得更轻松,就需要尽量在选人阶段将他们ban掉或是后手选择貂蝉。
接下来分享一下个人认为玩貂蝉最需要ban的3名英雄,其中张良是她的天敌,是貂蝉玩家最需要ban的英雄。



张良克制貂蝉主要体现在两个方面:
第一点是强力的控制手段非常克制貂蝉,众所周知貂蝉是特别惧怕控制的英雄之一,所以召唤师技能往往也都会选择携带净化。
而张良的大招是一个强控技能,无法被净化解除,且控制时长为2.2秒,还能衔接一技能使用,打出连续控制,一技能控制时长为0.75秒,理论上总计可以控制貂蝉长达接近3秒的时间。
所以张良大招命中貂蝉后,配合队友的集火伤害可以非常轻松地击杀貂蝉,毕竟貂蝉作为一名法师,即使选择较多防御装备,身板也是相对较脆的。
第二点是二技能对貂蝉的输出环境也有所限制,貂蝉作为一名阵地法师,大招附近是她作战能力最强的地方,而张良可以将二技能释放到貂蝉的大招范围内,高频率的二技能伤害是貂蝉难以躲避的。
所以张良在选择了一些输出装备后,当貂蝉在她的大招范围内不断输出时,即使张良没有大招,也可以释放两个二技能法阵在貂蝉的大招范围内,可以对其造成极高的伤害,能有效限制她的输出环境。
当然这一点只是其次,实战中张良还是需要尽量保留大招对貂蝉进行针对。
总而言之,张良是最克制貂蝉的英雄,个人建议如果你要先手选貂蝉,可以优先将张良ban掉。

盾山对于貂蝉的克制并不在控制方面,虽说盾山的先手控制能力非常强大,但实际上貂蝉可以利用净化解除,所以盾山的控制其实对于貂蝉而言威胁一般。
他对于貂蝉的克制主要体现在一技能和大招可以完全抵挡掉貂蝉的主力输出技能(一技能和二技能),使其打不出输出。
当然因为当前无论是盾山的一技能还是大招都拥有10点能量上限,貂蝉可以通过技能消耗他的能量。
不过在团战中盾山举盾可以让貂蝉失去大量的输出时间,同时貂蝉也因无法打出被动而回复大量生命值,所以盾山也是一名非常克制貂蝉的英雄。
此外盾山的“盾”还克制远程输出的射手英雄,而射手也是团队中的输出核心,因此盾山也是貂蝉需要尽量ban掉并且优先级较高的英雄。

东皇太一的大招与张良的大招类似,都属于强控技能,但他仅能排在第三名,因为张良的大招施法距离较远,比较容易命中貂蝉,而东皇太一需要近身释放,没有闪现是很难命中貂蝉的,反而会被貂蝉“风筝”。
不过因为东皇太一的控制如果在团战中命中貂蝉,那么貂蝉是很难生存下来的,所以东皇太一也是貂蝉玩家可以考虑ban掉的选择。
你认为还有哪些英雄克制貂蝉?欢迎留言评论,分享你的看法!
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