如今的我们都已经步入中年,游戏厅的经历似乎还是昨天发生的事情。只是对于其中的很多细节已经越来越模糊。很多曾经美好的回忆,正在随着时间的流逝而淡忘。
“街机时代”存在的意义,正是为了留着一代人的回忆。毕竟街机游戏厅的辉煌,正是我们最热血的青春。

今天,小编就来和大家一起回味一下游戏厅的那些老游戏,看看能够让你找回遗失多年的青春回忆呢!

《铁钩船长》,当年收走玩家人头最多的BOSS并不是五六关BOSS,恰恰是如今我们认为最简单的一关的厨师长和二关的高个子。

厨师长的攻击技能有几种,而且出招还有无敌的瞬间。同时起身之后还有马上反击,因此当年很多玩家都栽在他手上。那时候一关掉命可是玩游戏大忌,即使还有一条命,玩起来也索然无味。
玩了一段时间之后,我们发现《铁钩船长》所有BOSS都有致命弱点。厨师长只需要两个保险就可以炸死。

在很长一段时间内,四关BOSS反而成为了新手玩家们的拦路虎。
每次出场的时候都会挑选一个软柿子来踩,似乎只有娃娃跳起来可以直接破解。这个BOSS最恐怖的地方在于,他不仅仅可以使用波动拳,而且踢腿几乎是无敌的,可以直接打断玩家的攻击。

要是硬拼的话,很有可能被他一脚踢翻在地。
当年的你应该吃过这个亏吧!要怎么才能破解呢?必须在攻击的时候拉住下。

在这之后的一段时间,我们都是使用娃娃直接将BOSS从头连到尾,连死的。
也是在很久很久之后,我们发现娃娃和小胖的组合拳,可以在很短的时间内将BOSS的血槽压缩

当然了,要是一群玩家一起上的话,BOSS无法撑过一秒钟的。只是那会儿的我们根本没有这种配合意识啊!

是的!当年大杀四方的BOSS们,如今全都变成了任人蹂躏的可怜虫。曾经他们或许虐了我们几个月,但是接下来的几十年间,他们将会被反复凌辱千万次。
不知道大家有没有玩过《机械战警》呢?游戏中攻击方式有近身和远程的区分。要是我们将武器子弹全都挥霍掉,然后再去打BOSS的话你就会发现,BOSS根本不经打,瞬间秒杀。

这类设定在早年的很多游戏中都是出现过的,大家印象最深的应该就是《兽王记》吧!

在游戏中玩家必须吃到三颗“天珠”之后变身才能见到BOSS。
要是玩家一直不吃“天珠”,BOSS出场路过几次之后还是没有吃满,那就不好意思了,BOSS直接出场。也就是说99级的BOSS直接来面对只有1级的主角。

但奇怪的是,人类形态的主角队对BOSS的攻击却有奇效。当年小编亲眼见到过,一个玩家不吃天珠,最后一拳将最终BOSS打死了。当时整个游戏厅都沸腾了,这特么是什么操作?
合着吃了天珠反而成累赘了?
在八十年代末期,007系列的电影非常火爆。此时也应景诞生了不少同类型剧情的动作游戏。其中最经典的游戏则是《狡猾间谍》和《滚雷》。
《狡猾间谍》融入了各种007的元素,最明显的则是“黄金枪”的设定。

游戏的难点在于途中遇到的那些杂兵,当我们真正面对最终BOSS的时候就会发现,这家伙完全是不堪一击啊!走过去一脚就给踢死了。真的是一脚啊!
《狡猾间谍》最终BOSS:

历经千辛万苦爬上来,本来以为最终大战将会是轰轰烈烈惊心动魄的一场战斗,结果就这么草草收场了。
另一边,《滚雷》中的设定也差不多,前期出现的各种怪物和杂兵都是比较厉害的。玩家稍微不注意就直接掉命。

我们的女主在身份暴露之后,被最终BOSS抓住,实行了各种惨无人道的酷刑。企图从她口中获取所有间谍的情报。好在女主的意志比较坚强,在经历过各种非人折磨之后仍然守口如瓶。

在最后一关,玩家们终于找到了最终BOSS,以及被吊起来的女主。本来以为这里需要耗费心神才能打过。心理准备都做好了,没想到的是最终BOSS所有手下全都消失,而他只会一味冲刺(带有攻击判定),完全没有打算用枪攻击玩家。
最后的结果则是,被玩家两三下就给打死了,说好的BOSS光环呢?
《滚雷》最终BOSS战

《滚雷》的玩法后来被CAPCOM借鉴并融入到了《人间兵器》中,因此我们会发现有很多比较相似的地方。
《人间兵器》最终BOSS则是最初指派玩家去琼斯长官,这个反转剧情当年还是很让人惊喜的。此时我们手中只要有重机枪,根本不虚他。

之前的关卡中我们死了那么多次,没想到在面对最终BOSS的时候却如此轻松。

《忍者武士》或《忍者战士》,是太东在80年代发行的一款超长屏幕的动作游戏。在八十年代末期流行了一段时间的长屏游戏,像是《王者之剑3》《X战警》都拥有这种版本。

《忍者战士》在国外的火爆程度,和国内的《三国志》差不多。其影响力可见一斑,直到如今仍然有不少同人作品出现。前两年发行了最新的版本《忍者战士:战士归来》,掀起了一波回忆热潮。

在初代中,最终BOSS是一名大军阀。虽然前面的关卡困难重重,但是只要来到了他的办公室,那就可以百分之百通关了。因为这个BOSS没有战斗力的。

《罪恶战士》初代,应该有不少玩家都接触过吧!毕竟这是八十年代比较经典的动作游戏。虽然画质很差,但是里面却充满了各种暗示和暴力血腥。
游戏中的敌兵一个比一个猛,而且还有一些拥有怪癖的杂兵,像是鞭子女和猥琐男。玩家在进入红灯区之后,甚至会被路边的舌头舔倒。

游戏的主线就是拯救那些被恶霸抓走的妹子们。
最终BOSS见到主角来就会乖乖交出钥匙,此时要是你捡起了钥匙就去开门的话,BOSS就会假装求饶,然后直接拿出一把冲锋枪对着你突突,两下就打死了。
但要是你提前做好了准备,在捡到钥匙之后马上开始攻击,那BOSS挨一下就死了。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。
经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆
《Apex英雄》新版本“暗影崛起”:全新角色与玩法革新
全新传奇加入战场:暗影特工“夜袭者”在《Apex英雄》的最新赛季“暗影崛起”中,一款风格独特的传奇正式登场——“夜袭者”(Nightstalker)。这位神秘的特工以其高超的潜行能力和战术灵活性为特色,迅速成为玩家们热议的话题。夜袭者的被动技能“阴影伪装”允许他在静止不动或缓慢移动时进入隐身状态,同
《魔力宝贝十宠版》“法兰城保卫战”高难度副本最强打法攻略来了
《魔力宝贝回忆十宠版》中的 “法兰城保卫战” 是高难度多人协作副本,考验阵容搭配、属性克制与团队配合。以下是针对该副本的 打法推荐与战术要点,助你高效通关、稳拿高排名奖励!一、副本机制简析参与人数:4人组队(建议含传教士/辅助职业)核心目标:抵御多波怪物进攻 + 击败最终BOSS「暗影领主」关键机制
DOTA2全英雄故事——沙王Sand King
我又来了(主要目的:玩了这么久的DOTA2,自己都没认真看过每一个英雄,借这个机会把每个英雄都看看)这期的英雄是沙王Sand King 沙王是一个gank,团控,加辅助的英雄。前期他不需要太多装备的情况下,仅仅依靠技能就能发挥出不小的作用,在后期可以依据场上形势选择,走肉,走团队辅助还是走伪dps都
APEX英雄紧急修复安全漏洞,6小时内解决令牌验证问题
近日,APEX英雄开发团队快速响应并修复了一个影响部分玩家游戏体验的安全漏洞。根据官方公告,这次事件从发现到完全解决仅用了6小时,展现了团队的高效应对能力。一、问题根源:身份验证令牌验证异常1. 漏洞涉及服务器对某些身份验证令牌的验证方式存在异常。2. 该问题导致少数目标玩家的活跃游戏会话被意外中断
反向“加强”?320毫米主炮战列舰还不如305好用
安德烈亚·多里亚 上一期杀手哥讲过了I系战列舰的第一艘船但丁,她的SAP弹打同级巡洋舰简直酸爽。但是我们在I系战列舰概述中就讲过,这条线与E系驱逐舰一样,不同级别的船之间,在风格和属性上会有变化,如果不能掌握每一艘船的特点,很容易会在爬线过程中留下不美好的回忆。本期的主角安德烈亚·多里亚就是这样一
二次入坑《第五人格》,看完古董商觉的自己又行了
为了能够过度《第五人格》萌新期,小编认真的玩了新手教程,有两个难点,一个是密码机校准的黄色部位,一度让小编怀疑不适合玩这个游戏,另一个就是新手教程的过关考试,过不去,根本过不去。实际上这不是小编第一次接触第五人格,以前也玩过,当时是大学室友让一起玩,那时候小编沉醉于DNF和LOL不能自拔,不能自拔到
「死亡细胞-Dead Cells」—国际服中文完整版dlc
游戏视频,时长01:21(视频素材来源于网络,如侵删)iPhone/iPad | 中文 | 2GB | iOS12+游戏介绍「死亡细胞-Dead Cells」是款非常迷人的横版动作游戏。原先游戏是在steam平台上的,目前上线了手机移动端,脱离了手柄与键鼠,在手机端上有了新的体验,凭借行云流水的战斗
逆战未来:芮文 BOSS 通关保姆级攻略|6 次团灭换来的生存指南
兄弟们,打芮文 BOSS 的痛我懂!《逆战:未来》冰点起源英雄级副本里,这货绝对是 “团灭制造机”—— 我们全队栽在它手里整整 6 次,复活币耗尽、队友心态崩了好几次,才摸透所有技能的躲避套路。这篇攻略把一阶段、二阶段的每一个技能拆解到 **“手把手教你躲”**,还有通用保命技巧,看完直接告别团灭!