放置手游《剑与远征》先锋服迎来新版本,同步推出了全新卡牌英雄 —— 这次依旧是蛮血族。可能会让人疑惑:上版本才刚出过蛮血新卡,为何短时间内再补同族新角色?答案其实很明显:两者级别不同,此次登场的是级别更高的SP 卡。
而这次能以 SP 形态 “翻新回归” 的幸运儿,正是在仓库搁置许久的沙雕。回溯过去,他也曾是推图阶段的得力好手:凭借独特能力搭配特定卡牌,能打出远超预期的效果 —— 玩家们熟知的 “绿沙罩” 组合,核心就是 “绿剑 + 沙雕 + 女王”,当年靠这套阵容,不少人轻松闯过了多个高难关卡。

更值得关注的是,如今 “绿沙罩” 的另外两位成员 —— 绿剑与女王,早已先后晋升为 SP 卡;这次沙雕终于跟上节奏,意味着当年的经典三人组已全员升级为 SP 形态。这不禁让人好奇:升级后的 SP 绿剑、SP 女王与 SP 沙雕,还能像当年那样默契配合,重现 “绿沙罩” 的强势吗?不妨先看看 SP 沙雕的核心能力吧。
必杀技“狂澜沙啸 ”,沙雕召唤 4道沙潮,从己方战场边缘开始向敌方战场边缘冲击,对路径上的敌方单位造成相当于360%攻击力的伤害和击退效果。每次施放必杀技后,永久提升 1 道沙潮数量,至多召唤10道。 每召唤4道沙潮后,将在随机敌方单位脚下创造一片漩沙。
这个对敌人造成的击退效果,既能影响敌人的发挥,还会创造漩沙;虽说漩沙的具体效果未明确说明,但很容易让人联想到牵引效果。
二技能“涡流沙渊 ”沙雕在当前目标脚下创造一片持续 7秒的圆形漩沙,漩沙每秒对范围内敌方单位造成相当于 80%攻击力的伤害和牵引效果,敌方单位在漩沙范围内位移时会降低急速和移动速度,至多降低30点急速和30%移动速度。敌方单位离开漩沙范围后,减速效果将逐渐消失。
漩沙被沙潮冲击2次后,将被强化为漩沙狱,牵引效果增强,伤害间隔降低至0.5秒。战场上至多同时存在4片漩沙和漩沙狱,当漩沙和漩沙狱数量达到上限时,该技能不会被施放。
这个技能明确了 “漩沙” 的效果 —— 和我们之前猜测的一样,它不仅有牵引效果,还带有降低敌人急速与速度的能力,功能相当实用,能有效牵制敌人。

专属装备效果是强化二技能,如下:
激活效果: 漩沙被强化为漩沙狱时,持续时间延长7秒。
Lvl.10: 漩沙至多降低60点急速和50%移动速度。
Lvl.20: 漩沙和漩沙狱的数量达到上限时,斯克瑞斯造成的伤害必定暴击。
Lvl.30: 漩沙狱持续时间结束时,对范围内的敌方单位造成相当于斯克瑞斯400%攻击力的伤害和4秒眩晕。
Lvl.40: 沙潮对处于漩沙狱范围内的敌方单位造成伤害时,将额外削减目标5点魔法减伤率和韧性,持续6秒,至多叠加12层。

三技能“巫灵秘法”,战斗中友方英雄每次造成伤害,都会为斯克瑞斯的法器提升2点蓄能,法器的蓄能上限为400点。沙幕持续期间,友方英雄每次造成伤害,将额外提升2点蓄能。沙雕在施放必杀技结束后的3秒内,回复相当于蓄能点数75%的能量。
沙雕快速恢复能量的好手段。
家具专属效果:
Lvl.2: 蓄能上限提升至1000点。
Lvl.3: 沙雕自身的破魔和暴伤增幅提升,数值为蓄能点数的5%。
四技能“湮锋雾沙 ”,被动效果,战斗开始时,沙雕在场外无敌不可选,并在战场上掀起持续7秒的沙幕,沙幕存在时,战场上所有单位所造成伤害的威力均不超过其自身攻击力的25%。沙幕消失后,斯克瑞斯将在布阵位置现身。
这就是说敌人造成的伤害会受到沙雕的抑制,当然,我方同样受到影响。

刻印效果:
Lvl.2: 沙幕消失后,沙雕立刻施放一次必杀技,此时每拥有100点蓄能层数,则该次必杀技额外产生1道沙潮。
Lvl.3: 沙幕消失后,所有友方单位所造成伤害的威力提升,提升量相当于沙雕攻击力的一定比例的数值,沙雕蓄能点数越多,提升幅度越高,至多不超过沙雕攻击力的300%。
刻印效果弥补了这个技能的不足,让友军在这次风沙中受到的“委屈”,得到了更大的受益。
SP卡牌专属效果“汇能巫术 ”被动效果,战斗开始时,所有其他英雄攻击力降低相当于其初始攻击力的15%。沙雕入场时,将获得这一部分攻击力总和的100%,至多不超过斯克瑞斯自身初始攻击力的150%。
这里提到的 “其他英雄”,大概率也包含敌方英雄吧?能直接扣掉全场八位英雄的部分攻击力,再转移到自身,这效果着实霸道。
以上就是 SP 沙雕的全部能力解析 —— 小伙伴们看完后,有没有什么想法?你觉得翻新后的沙雕会受玩家喜爱吗?当年的 “绿沙罩” 组合,这次还能重新组队发力吗?
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