LOL在经历了多次的版本变更之后,ADCarry的名号也是成为了“工具人”的代名词,无论是新晋AD厄斐琉斯在被连续削弱之后难以登上赛场,还是维鲁斯的大削,也都使得ADC这个位置生存更加艰难,通常在比赛中,ADC在前期也难以改变游戏的进程,更多的还是上中野进行节奏的带动,在ADC被普遍削弱的情况下,“混子型AD”主宰了比赛,而女警的速推的体系在这时间段也是受到了联赛的青睐!

女警伤害核心技与速推核心之处
女警出装天赋体系和对线分析
女警速推流体系和团战注意点
女警在目前版本中能够成为T0级别AD是要得益于官方的加强和强势ADC的削弱,首先,女警在之前的版本中,攻速是得到了一定的回调,使得女警已经有成长为T1级别AD的趋势,但是由于在10.14以及10.15版本中,维鲁斯和厄斐琉斯这两个英雄是版本中最强的连个射手,也间接的导致了女警没有上场的机会,就趋势比较来说,女警远远没有上述两个射手强势,无论是韦鲁斯高性价比的穿甲装备还是厄斐琉斯极强的统治力,都不是女警能够比得上的,直到在最近的版本中,女警是再次得到了加强,维鲁斯和厄斐琉斯经历了多次削弱,终于成为了“下水道”英雄,加上寒冰的突然崛起,女警也就有了机会上场!

女警的被动是赖以生存的一个技能,在经历了几次普攻之后,女警就会获得一个“免费”的“爆头”效果,而这个效果在攻击敌方英雄的时候,会对敌方造成+50%攻击力的额外伤害,这个效果是可以通过暴击几率和暴击伤害进行提升,在队小兵的时候,会造成205%的伤害,同时,在配合W技能“夹子”命中敌方的瞬间,这个效果会使得女警的射程出现双倍的增加,更加的便于击中踩到夹子的对手,所以,W技能的释放也是一个较为重要的机制,大招则是一个类似“收割”的作用,在决定性上面的效果并不是很大!
除此之外,女警有着650码的攻击距离,在对手踩到夹子的时候,这个距离队单方向的变成1300码的距离,这也使得在使用女警的时候,W的夹子技能释放需要一定的精准度,而能够成为T0射手的最核心优势也是在于此,独特的“爆伤”效果和超高的射程,使得女警在前期的压制力是无与伦比,面对目前的T1寒冰,也能够起到很好的压制作用,尤其是在女警配合到光辉的时候,消耗能力是属于联盟中最强的存在!

女警作为前期射程最大的一个射手,也被赋予了一定的限制,就是他的基础属性并不是很高,在经过了新一轮的加强中,女警的攻击力从62变成了64,移动速度从325变成330,这看起来是一个不起眼的加强,但是没配合上之前攻速回调的效果,也就使得女警成为了最强的ADC,不过他依然有着较大的劣势,就是非常依赖装备,通常射手是在3件套就能成型,但是女警则不然,三件套在射手中是属于“弱势”的一个位置,所以,前期的装备选择也较为重要!


女警在联赛中经常使用的就是“速推流”的体系,并且在镀层版本之后,对线的优势又一直被强调,“经济”体系的建立配合上目前的前中期版本,使得速推流的体系是成为了最重要的一个玩法之一,也是为什么很多战队选择到女警这个英雄的时候,下路成为了前期战略的执行目标!

前期打优势吃镀层
镀层体系和对线优势是速推流的“核心”

女警在团战中能够造成的伤害是非常可观的,只是正如前文所说,有优势也会有劣势,女警的成长曲线一直是一个让人头疼的问题,前期的时候有着绝对的统治力,但是一到中期,就会出现伤害乏力的问题,等到三件套多半件的时候,女警才能再次转向强势期,所以这时候需要在中期的时候进行一定的规避,在中期利用前期所拿到的优势,可以帮助中路建立一定给到优势,让中路在中期弥补女警所缺少的伤害,在20-30分钟之间,女警需要避免不必要的打架,稳妥发育5分钟都能够为局势带来不一样的变化!

面对寒冰时候的大数据
团战注意点

女警选出来就注定是一个“速推”流派的体系,下路的天然优势使得在对线期能够打出非常大的优势,加上镀层“经济”的效果,可以迅速的扩大前期的优势,但是弱势也非常明显,就是在中期的时候会有一段时间的乏力期,找机会度过就能有较大的机会赢下比赛,而辅助上面中,通常配合上软辅,这里建议光辉或者莫甘娜、其次选择则是风女露露等英雄!
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